アクティブスピーカー

アクティブスピーカーです。 FBXファイルおよびUnityPackageが含まれています。 ポリゴン数は1つあたり4,618ですが、2つ1組で使用することを想定しているため、ワールドに配置する際のポリゴン数はその2倍となります。 Unityで使用する場合は、すでにStandardシェーダーのマテリアルが適用されたPrefabをご用意していますので、そちらをご利用いただくとスムーズです。 なお、FBXの原点はスピーカーの底面後方に設定しています。スピーカースタンドなどを使用する際は、Pivotを基準に移動・回転を行うと調整がしやすくなります。

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アクティブスピーカーです。 FBXファイルおよびUnityPackageが含まれています。 ポリゴン数は1つあたり4,618ですが、2つ1組で使用することを想定しているため、ワールドに配置する際のポリゴン数はその2倍となります。 Unityで使用する場合は、すでにStandardシェーダーのマテリアルが適用されたPrefabをご用意していますので、そちらをご利用いただくとスムーズです。 なお、FBXの原点はスピーカーの底面後方に設定しています。スピーカースタンドなどを使用する際は、Pivotを基準に移動・回転を行うと調整がしやすくなります。