銃 スコープ
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DMRに使われてそうなスコープです。 fbxファイルとunitypackageファイルが含まれています。 私の過去の作品のAR-15につける場合、AR-15の子供になるように配置すれば大きさを調整しなくてもいい感じにくっついてくれると思います。 簡素ですがレティクルがついているものも用意しています。 シェーダーはStandardの使用を想定しています。レンズが透明になってないときはマテリアルの設定で「Rendering Mode」を「Transparency」に変えて、色選択のところのアルファを設定すれば透明になるはずです。 ポリゴン数は15,098です。 ※ブースターは私のやる気がブーストされるだけで、中身は同一です。 ※二次配布以外なら基本的に何に使ってもらっても大丈夫です。 不具合等ございましたらTwitterのDMにて@yukkurisutsukaまでよろしくお願い致します。できる限り対応させていただきます。 ""変更履歴"" 2022/04/15 アップロード
DMRに使われてそうなスコープです。
fbxファイルとunitypackageファイルが含まれています。
私の過去の作品のAR-15につける場合、AR-15の子供になるように配置すれば大きさを調整しなくてもいい感じにくっついてくれると思います。
簡素ですがレティクルがついているものも用意しています。
シェーダーはStandardの使用を想定しています。レンズが透明になってないときはマテリアルの設定で「Rendering Mode」を「Transparency」に変えて、色選択のところのアルファを設定すれば透明になるはずです。
ポリゴン数は15,098です。
※ブースターは私のやる気がブーストされるだけで、中身は同一です。
※二次配布以外なら基本的に何に使ってもらっても大丈夫です。
不具合等ございましたらTwitterのDMにて@yukkurisutsukaまでよろしくお願い致します。できる限り対応させていただきます。
""変更履歴""
2022/04/15
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